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Asset de Taureau réaliste axé sur la silhouette des cornes ou bois, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Taureau est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Son focus technique est la silhouette des cornes ou bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau, et des pattes robustes, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Il est encadré pour FBX riggué, OBJ, Blender, avec une configuration de déformation quadrupède, bipède, aile, ou nage prête, planifiée le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement réaliste fonctionne bien dans les explications agricoles, les applications éducatives pour enfants, et les jeux de campagne stylisés.
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