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Modèle 3D de taxi prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint PBR, verre, caoutchouc et garnitures intérieures avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le taxi est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de circulation et les scènes de véhicules de type concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur la route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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