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Actif de thon dessin animé axé sur les membranes des nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de thon orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. Son objectif technique est les membranes des nageoires, le fuseau du corps, le flux latéral et des silhouettes claires, une cible de topologie low poly, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour être riggé en FBX, téléchargement OBJ, actif prêt pour Unity, rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Cet angle dessin animé permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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