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Asset de thon low poly axé sur la rupture de surface, low poly, écailles pbr et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de thon conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. L'asset est centré sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, une approche de construction low poly, et la réponse des écailles pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement low poly fonctionne bien dans les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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