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Asset de thon Blender axé sur la rupture de surface, Poly moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de thon orienté studio conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, utilise une construction poly moyenne, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre FBX riggé, OBJ, Blender, la déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou prête à nager prévue le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition blender choisie prend en charge les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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