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Actif de thon Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de thon cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour des scènes interactives. Il privilégie la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement unity se lit bien dans les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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