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Asset de thon réaliste axé sur la réponse de la peau sous-marine, poly moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de thon cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est la réponse de la peau sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, une cible de topologie poly moyen, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour une configuration de déformation riggé FBX, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou prête pour la nage lorsque pertinent, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Cet angle réaliste permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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