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Modèle 3D de tricycle prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un atout de tricycle prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, utilise une géométrie low-poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes de course, le gameplay de mobilité et les visualisations axées sur le conducteur, en particulier dans les environnements urbains axés sur la route. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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