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Actif de triton dessin animé axé sur les plis doux de la peau, Low Poly, peau pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le triton est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. L'actif est centré sur les plis doux de la peau, la proportion des membres, le placement des yeux et les indices de surface humide, une approche de construction low poly, et une réponse de peau pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition dessin animé choisie prend en charge les aperçus de terrarium, les scènes de nature stylisées et le contenu de référence sur les amphibiens.
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