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Asset Triton pour Blender axé sur la ligne de la bouche, Poly Moyen, peau pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Triton cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus propre pour la visualisation commerciale. Son focus technique est la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête à nager prévue le cas échéant, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La direction Blender maintient l'utilité de l'asset pour les assets de jeux de zones humides, les packs éducatifs sur le cycle de vie et les rendus rapprochés.
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