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Actif de triton Unity axé sur la ligne de la bouche, Low Poly, peau pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de triton orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les catalogues d'impression 3D. Il privilégie la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un revêtement de peau pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction Unity maintient l'actif utile pour les actifs de jeu de zones humides, les packs éducatifs sur le cycle de vie et les rendus rapprochés.
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