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Modèle 3D de Van Rétro prêt pour Unreal, destiné au développement de jeux, avec une géométrie low poly et du métal peint pbr, du verre, des garnitures intérieures et une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Van Rétro est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur des proportions prêtes à la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de circulation et aux scènes de véhicules de type concessionnaire, et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE. Son style d'époque l'aide également à se démarquer dans les recherches rétro et adjacentes à la Seconde Guerre mondiale.
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