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Modèle 3D de voiture classique prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La voiture classique est un atout 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les principales priorités visuelles comprennent des proportions prêtes à la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible ; l'atout utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de style concessionnaire et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE. Son style d'époque l'aide également à se démarquer dans les recherches rétro et adjacentes à la Seconde Guerre mondiale.
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