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Modèle 3D de voiture de police prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garniture intérieure avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de voiture de police prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés incluent le placement des gyrophares, les zones de livrée de patrouille et une séparation propre des portes ; l'asset utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de circulation et les scènes de véhicules de type concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur les routes urbaines. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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