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Asset de voiture de ville low poly avec géométrie optimisée pour les scènes temps réel et les jeux...
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de voiture de ville prêt pour la production, ce modèle cible la production temps réel légère et la construction optimisée de scènes. La construction se concentre sur des proportions prêtes à la route, des vitrages propres et une posture de roue crédible, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de style concessionnaire et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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