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Asset de voiture musclée low poly avec géométrie optimisée pour les scènes temps réel et les jeux...
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La voiture musclée est un asset 3D destiné aux acheteurs, conçu pour une production temps réel légère et une construction de scène optimisée. Les principales priorités visuelles incluent des proportions prêtes pour la route, des vitrages nets et une posture de roue crédible ; l'asset utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de type concessionnaire, avec une adaptation naturelle aux scènes de route urbaine. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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