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Modèle de voiture pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de voiture prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Les priorités visuelles clés comprennent des proportions prêtes pour la route, des vitrages propres et une posture de roue crédible ; l'actif utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de style concessionnaire et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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