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Modèle de voiture pour Unreal Engine avec configuration prête pour UE et présentation soignée en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La voiture est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les principales priorités visuelles comprennent des proportions prêtes pour la route, des vitrages propres et une posture de roue crédible ; l'actif utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de circulation et aux scènes de véhicules de type concessionnaire et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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