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Modèle 3D de VTT prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de VTT est préparé comme un atout 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le pilote, et se lit bien dans les contextes tout-terrain. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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