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Asset Dragon de Feu réaliste axé sur le mélange d'anatomie fantastique, Poly Moyen, mélange mythique pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Dragon de Feu est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Il priorise le mélange d'anatomie fantastique, la posture héroïque, et la silhouette conviviale pour la collection, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un rendu mélange mythique pbr avec des UV préparés pour le texturage. Il est conçu pour FBX riggé, OBJ, Blender, avec une configuration de déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou de nage prête le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La direction réaliste maintient l'utilité de l'asset pour les mondes fantastiques stylisés, les combats de boss, et les packs de figurines premium imprimables.
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