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Asset Gorille Low Poly axé sur les formes de l'arcade sourcilière, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le gorille est préparé comme un atout 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Il privilégie les formes de l'arcade sourcilière, les proportions des membres et les indices de contact des mains au sol, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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