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Asset gorille réaliste axé sur la musculature faciale, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le gorille est préparé comme un asset 3D destiné à la production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Le modèle met l'accent sur la musculature faciale, la lisibilité des doigts, l'articulation des épaules et une posture naturelle, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition réaliste choisie prend en charge les plans cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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