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Modèle 3D hélicoptère low poly pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage en métal ou composite peint PBR, verre de cockpit, train d'atterrissage en caoutchouc et détails de rupture de panneau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'hélicoptère prêt pour la production, ce modèle cible la production temps réel légère et la construction de scènes optimisée. Il met l'accent sur le profil du rotor, le vitrage de la cabine et la lisibilité du train d'atterrissage, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la surface d'avion pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques, en particulier dans les environnements axés sur l'aviation. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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