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Modèle 3D hypercar low poly pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'hypercar est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour une production temps réel légère et une construction de scène optimisée. La construction se concentre sur des proportions de performance extrêmes, des surfaces axées sur le flux d'air et une posture de voiture héroïque, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de style concessionnaire, et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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