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Modèle 3D Hypercar prêt pour Blender pour film / animation / effets visuels avec géométrie poly moyenne et peinture métallique, verre, caoutchouc et garniture intérieure pbr avec séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle Hypercar est préparé comme un asset 3D commercial pour le rendu Blender, le lookdev et l'assemblage de scènes soignées. Il met l'accent sur des proportions de performance extrêmes, des surfaces dictées par le flux d'air et une posture de voiture vedette, utilise une géométrie poly moyenne et s'appuie sur une peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans film / animation / effets visuels. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de type concessionnaire et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Il est particulièrement utile pour le lookdev, le rendu conceptuel, la prévisualisation et les images de transport soignées de style studio.
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