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Modèle hypercar pour Blender avec surfaces prêtes pour le rendu et matériaux organisés...
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle hypercar est préparé comme un asset 3D commercial pour le rendu Blender, le lookdev et l'assemblage de scènes soignées. Il met l'accent sur des proportions de performance extrêmes, des surfaces dictées par le flux d'air et une posture de voiture vedette, utilise une géométrie poly moyen et repose sur une peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans film / animation / effets visuels. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de style concessionnaire, et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Il est particulièrement utile pour le lookdev, le rendu conceptuel, la prévisualisation et l'imagerie de transport soignée de style studio.
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