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Ice World Lunar Lander est un modèle 3D spatial prêt pour la scène, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le rover facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ice World Lunar Lander fonctionne comme une construction 3D réaliste prête pour la scène, destinée au cinéma, aux effets visuels et à la visualisation de produits. La construction prête pour la scène maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mid-poly se situe entre le détail cinématique et les formes éditables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans héroïques sans reconstruire le rover. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, de sorte que le rover s'intègre dans les rigs de scène existants. Que le rover soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, l'Ice World Lunar Lander se lit comme le rover attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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