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Asset Koala pour Blender axé sur le volume des épaules, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Koala est préparé comme un actif 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Il privilégie le volume des épaules, la rupture de la fourrure, les pattes plantigrades et un langage corporel prononcé, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou de nage prête le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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