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Asset Hypercar low poly avec géométrie optimisée pour les scènes temps réel et les jeux...
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'Hypercar est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour la production temps réel légère et l'optimisation de la construction de scènes. La conception se concentre sur des proportions de performance extrêmes, des surfaces axées sur l'aérodynamisme et une posture de voiture vedette, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de circulation et aux scènes de véhicules de type concessionnaire, et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de circulation, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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