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Asset Maine Coon Low Poly axé sur l'équilibre de la pose, Low Poly, fourrure pbr et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Maine Coon est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les packs éducatifs. L'asset est centré sur l'équilibre de la pose, les indices anatomiques, les zones de matériaux et la lisibilité prête pour le projet, une approche de construction low poly, et une réponse de fourrure pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. La finition low poly choisie prend en charge les jeux d'animaux domestiques conviviaux pour les personnages, les rendus de produits et les applications éducatives sur les animaux.
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