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Actif Marlin Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le marlin est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les packs éducatifs. Son objectif technique est la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, une cible de topologie low poly, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, le rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition unity choisie prend en charge les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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