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Actif Martin-pêcheur dessin animé axé sur la rupture de l'éventail de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Martin-pêcheur cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour les pipelines de rendu. Il privilégie la rupture de l'éventail de la queue, le contraste du matériau du bec et une silhouette d'aile épurée, conserve une stratégie de maillage low poly et s'appuie sur un placage de plumes pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition dessin animé choisie prend en charge les visuels d'ornithologie, les dioramas de forêt céleste et les niveaux d'aventure stylisés.
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