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Asset Martin-pêcheur pour Blender axé sur le profil du bec, Poly Moyen, plumes pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Martin-pêcheur orienté studio conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et les packs éducatifs. Le modèle met l'accent sur le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures alaires et les formes des griffes, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux plumes pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre FBX riggé, OBJ, Blender, déformation quadrupède, bipède, d'aile ou prête à nager prévue le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction Blender maintient l'asset utile pour les plans de perchoir, les scènes d'éducation à la faune et les moments atmosphériques de ciel.
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