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Le Rover Planétaire Monde de Glace est un kit modulaire 3D pour jeux vidéo. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son optimisation et son déploiement dans des pipelines de studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Rover Planétaire Modulaire Monde de Glace s'assemble en kits avec des jonctions faciles à connecter et des pivots partagés. Le kit modulaire maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée pour que les constructeurs puissent échanger des sous-ensembles sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, conservant ainsi un rythme visuel cohérent. Que le rover soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Rover Planétaire Monde de Glace se présente comme le rover attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, s'intégrant ainsi aux pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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