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Modèle 3D MRAP prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal blindé PBR, caoutchouc, verre et dégradation de surface usée sur le terrain.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Mrap est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la masse du blindage, la posture robuste des roues ou des chenilles, et les détails prêts pour la mission, combine une topologie low poly avec une surface militaire pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, en particulier dans les environnements axés sur la bataille. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production dans les scènes UE.
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