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Asset Panda Dessin Animé axé sur des touffes de fourrure denses, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D Panda orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. Son focus technique est sur les touffes de fourrure denses, le volume des pattes, la masse épaisse du cou et les formes de museau émoussées, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour être FBX riggé, télécharger obj, un asset prêt pour Unity, un rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La finition dessin animé choisie prend en charge les scènes de faune de type savane, forêt, toundra et documentaire.
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