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Asset Panda Low Poly axé sur des touffes de fourrure denses, low poly, fourrure pbr et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Panda cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour les catalogues d'impression 3D. Son objectif technique est les touffes de fourrure denses, le volume des pattes, la masse épaisse du cou et les formes de museau émoussées, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour le rigging FBX, le téléchargement OBJ, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement low poly fonctionne bien dans les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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