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Asset Panda Unity axé sur des touffes de fourrure denses, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Panda conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les catalogues d'impression 3D. Le modèle met l'accent sur les touffes de fourrure denses, le volume des pattes, la masse épaisse du cou et les formes de museau émoussées, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non chevauchants. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement unity se lit bien dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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