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Actif Papillon Porte-Queue Unity axé sur la séparation du thorax, Low Poly, exosquelette stylisé et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Papillon Porte-Queue conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les pipelines de rendu. Son objectif technique est la séparation du thorax, le rythme des membres, la rupture de la carapace et des blocs de silhouette lisibles, une topologie low poly cible, et un traitement d'exosquelette stylisé avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour le rigging FBX, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. L'orientation unity maintient l'actif utile pour les études de nature, les ensembles de créatures de collection et les scènes axées sur la science.
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