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Asset Parasaurolophus dessin animé axé sur les plaques osseuses ou les crêtes, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Parasaurolophus est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Le modèle met l'accent sur les plaques osseuses ou les crêtes, les membres massifs, le rythme de la queue et les formes préhistoriques lisibles, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est conçu pour être un asset FBX riggé, téléchargement OBJ, prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Cet angle dessin animé permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les mondes préhistoriques, les interactifs de musée et les ensembles de rencontres de jeux de société.
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