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Asset de poisson-globe low poly axé sur les membranes des nageoires, low poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le poisson-globe est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. L'asset est centré sur les membranes des nageoires, le fuseau du corps, le flux latéral et des silhouettes claires, une approche de construction low poly, et une réponse des écailles pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La direction low poly maintient l'utilité de l'asset pour les environnements de récifs, les jeux d'exploration, et les rendus de style documentaire.
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