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La Pomme du Marché est un modèle 3D d'aliment détaillé pour le rendu, conçu pour les vues e-commerce. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans les pipelines de rendu en temps réel ou studio.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Pomme du Marché offre un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception détaillée préserve la lisibilité des proportions, l'éditabilité des matériaux et la prévisibilité du chemin d'importation pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones conserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes de studio d'ajuster les ratios de matériaux sans avoir à re-cuire la chaîne de surface. Que le fruit soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la Pomme du Marché se présente comme le fruit attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, ce qui permet au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
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