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Asset réaliste de cacatoès axé sur la direction des plumes, poly moyen, plumes pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le cacatoès est préparé comme un asset 3D destiné à la production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Il priorise la direction des plumes, la logique de pliage des ailes, la lisibilité des serres et le volume de la poitrine, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un rendu de plumes pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, OBJ, Blender, une configuration de déformation quadrupède, bipède, d'aile ou de nage prête le cas échéant, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La direction réaliste maintient l'utilité de l'asset pour les plans de perchoir, les scènes d'éducation à la faune et les moments atmosphériques de ciel.
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