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Actif réaliste de Chartreux axé sur l'équilibre de pose, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Chartreux cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour des packs éducatifs. Son objectif technique est l'équilibre de pose, les indices anatomiques, les zones matérielles et la lisibilité prête pour le projet, un objectif de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailée ou nageuse prévue le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. La direction réaliste maintient l'actif utile pour les jeux d'animaux de compagnie conviviaux, les rendus de produits et les applications éducatives d'animaux.
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