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Atout réaliste de loup arctique axé sur le rythme des pattes, poly moyen, fourrure pbr et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de loup arctique orienté studio conçu pour le cinéma/animation/effets visuels, la construction de scènes et les scènes interactives. Son objectif technique est le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailes ou configuration de déformation prête à nager si pertinent, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction réaliste maintient l'atout utile pour les scènes de savane, de forêt, de toundra et de faune de style documentaire.
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