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Asset réaliste de loutre de mer axé sur l'équilibre de pose, poly moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La loutre de mer est préparée comme un asset 3D destiné à la production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Le modèle met l'accent sur l'équilibre de pose, les indices anatomiques, les zones de matériaux, et la lisibilité prête pour le projet, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage prévue le cas échéant, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial, et prêts pour le moteur. Ce traitement réaliste se lit bien dans les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert, et les expositions de musée.
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