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Asset réaliste de poisson combattant axé sur la rupture de surface, poly moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de poisson combattant orienté studio conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et la visualisation commerciale. Le modèle met l'accent sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est encadré pour la déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou nageuse le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La direction réaliste maintient l'utilité de l'asset pour les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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