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Asset réaliste de Python réticulé axé sur les plis de la peau, Poly moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Python réticulé est préparé comme un asset 3D destiné à la production pour le cinéma/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Le modèle met l'accent sur les plis de la peau, les formes de la crête dorsale, les détails de la mâchoire et une forte masse caudale, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Ce traitement réaliste fonctionne bien dans les plans de rencontre avec des prédateurs, les jeux de survie et le contenu de biologie éducative.
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