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Asset Sauterelle Dessin Animé axé sur la séparation du thorax, Low Poly, exosquelette stylisé et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Sauterelle orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les catalogues d'impression 3D. Son focus technique est la séparation du thorax, le rythme des membres, la rupture de la carapace et des blocs de silhouette lisibles, une cible de topologie low poly, et un traitement d'exosquelette stylisé avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement dessin animé se lit bien dans les plans macro, les leçons de biologie, les scènes de jardin et les packs d'écosystèmes stylisés.
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