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Asset Scorpion réaliste axé sur les parties du corps segmentées, poly moyen, exosquelette stylisé et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Scorpion orienté studio conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et les scènes interactives. Son objectif technique est les parties du corps segmentées, la clarté des articulations, la lisibilité des mandibules et les motifs des veines des ailes, une cible de topologie poly moyen, et un traitement d'exosquelette stylisé avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, OBJ, Blender, une configuration de déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou prête à nager si pertinent, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition réaliste choisie prend en charge les études de la nature, les ensembles de créatures de collection et les scènes axées sur la science.
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